



Моя игра создаваемая для того, чтобы получить зачет по программированию в моем вузе.
Создавалась 6 недель на фреймворке Raylib с биндингами на C#
Представляет из себя аркадный 2D шутер впитавший в себя несколько механик:
Механика здоровья как валюта из игры Fair n Square by Dani
Механика повышения уровня из игры Vampire Survivors от poncle
После экипировки оружия и апгрейдов вы попадаете в комнату, в которой постоянно будут появляться разнообразные враги (их 4 типа). С каждой проведенной минутой сложность игры увеличивается: монстры начнут появлятся чаще и сами монстры будут более стойкими.