<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>ThatMaidGuy - блог одного инди-разработчика</title>
    <link>https://thatmaidguy.su</link>
    <description>Low ICQ аналитика и разработка игр. Все ради интереса и веселья!!!</description>
    <managingEditor>me@thatmaidguy.ru (ThatMaidGuy)</managingEditor>
    <pubDate>Wed, 06 Aug 2025 22:53:00 +0030</pubDate>
    <item>
      <title>Используем кошкодевочек как &#34;семя&#34; рандома</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/14</link>
      <description>&lt;p&gt;В общем, на руках у меня есть огромный пак бесплатных спрайтов &#34;кошка-жена&#34;. Я уже в своем телеграмме писал, что для игры появилась интересная идея сделать оружие, которое бы генерировалось в зависимости от девочки.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 09:43:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Неигровое приложение на игровом движке</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/13</link>
      <description>&lt;p&gt;Недавно перед мной встала проблема - для зачета по одному из предметов необходимо написать кроссплатформенное мобильное приложение. Я, имея лишь опыт в разработке игр, в написании мобильных приложений ни бом бом.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 15:36:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Unity &#34;дорожает&#34;</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/12</link>
      <description>&lt;p&gt;На днях многие разработчики на юнити получили на почту письмо о повышении цен на юнити, но - эта новость не такая уж и плохая, чем она кажется после Runtime Fee и других их ошибок. Давайте разбираться!&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 11 Nov 2025 10:32:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Большое обновление для Melissa The Maid</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/11</link>
      <description>&lt;p&gt;Спустя больше года, после 55 Ludum Dare, в котором я участвовал с игрой Melissa The Maid я подготовил большое обновление, которое подводит мою игру к тому виденью, который я задумывал изначально.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:51:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Добавляйте больше ИМПАКТА в ваши игры!</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/10</link>
      <description>&lt;p&gt;Небольшая статья про то как добавлять импакт к действиям игрока на примере уничтожении противника.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 23:48:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Вышла вторая dev сборка Godot Engine 4.6 (перевод)</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/9</link>
      <description>&lt;p&gt;2 дня назад была выложена вторая dev-сборка движка Godot Engine 4.6. По списку изменений обновление обещает быть достаточно масштабным! Я решил перевести официальную статью на русский с основным списком изменений.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 11:05:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Gajin Entertainment представила платформу для создания игр с открытый исходным кодом и ИИ функционалом</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/8</link>
      <description>&lt;p&gt;Компания Gaijin Entertainment представляет EdenSpark — первую платформу с открытым исходным кодом, которая облегчит независимым разработчикам выход на консоли и...&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 07:55:46 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Моддер портировал карту из второй части Half-Life в первую</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/7</link>
      <description>&lt;p&gt;Недавно глянул один ролик на YouTube, в котором автор запускает карту на движке GoldSrc (Half-Life 1) и использует для теста старый ноутбук 2002...&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 09:25:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>FastSchema - привет, новый бэкенд сайта!</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/6</link>
      <description>&lt;p&gt;Недавно я произвел масштабное обновление сайта, чуть-чуть осовременив дизайн и начал переносить большую часть своих игр сюда. Но по-мимо всех украшательств мной был заменен весь бэкенд сайта. Точнее, теперь фронтенд и бэкенд разделены на две части улучшив мне сон. Ну и вместо того чтобы велосипедить свой бэк я решил прибегнуть к Headless CMS, выбрав для себя FastSchema.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 14 Oct 2025 11:37:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Страх и ненависть с Авророй на F+ R570E</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/5</link>
      <description>&lt;p&gt;Итак, вы обладатель говнофона F+ R570E, красная цена которому в ДНС - 6 тысяч. Зачем, а главное нахрена он вам, но раз он у вас на руках - можем попробовать накатить отечественную систему Аврора ОС.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 18:31:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Планшет на Android в качестве рабочего устройства</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/3</link>
      <description>&lt;p&gt;Недавно поймал себя на мысли, что мне как-то скучно живется и мне стоит начать вставлять себе палки в колеса.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я понял, что ну как-то не хочу сидеть скрючившись за стулом, работая над очередной игрой/сценарием/статьей.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 10 Aug 2025 17:54:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Небольшие рассуждения по поводу Kernel античитов</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/2</link>
      <description>&lt;p&gt;После выхода Battlefield 6 в ОБТ многие игроки столкнулись с античитом, запрещающим заходить в игру, если у тебя отключен Secure Boot.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Данная новость заставила задуматься о том - а для чего античит узнает эту информацию, что так или иначе вылилось в рассуждения о...&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2025 17:54:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>JetBrains стали спонсорами Godot Engine</title>
      <link>https://thatmaidguy.su/article/1</link>
      <description>&lt;p&gt;Вчера JetBrains стали платиновыми спонсорами open-source движка Godot Engine.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;До этого JetBrains несколько лет назад сделали плагин для работы с API Godot в их IDE Rider (Для C# и GDScript), ну а совсем недавно Rider стал полностью бесплатным для некоммерческого использования.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 06 Aug 2025 17:53:01 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>